Max Hernandez

Laberinto - Ejemplo de Canvas en HTML5

jueves, 20 de noviembre de 2014

Semana 14: Articulo

Esta semana en la construcción de la tesis de licenciatura se nos ha dado la tarea de redactar un articulo de conferencia con los avances realizados hasta ahora. El artículo se hizo utilizando la plantilla de la IEEE dicha plantilla puede ser encontrada en el siguiente enlace www.ieee.org.

Articulo 

El articulo es un resumen de pocas páginas de la investigación realizada. El articulo se divide en tres partes importantes: la introducción, el sistema móvil y las conclusiones.

En la introducción se trata de explicar cual es la finalidad el proyecto así como los objetivos que se buscaron realizar con el mismo. Se discute cuales son las contribuciones de la investigación explicando que se  ha contribuido a desarrollar un sistema de búsqueda de información general de productos, que utiliza una tecnología emergente de inteligencia artificial. La investigación además muestra un análisis experimental de la eficacia que tiene utilizar la detección de logotipos, en conjunto con la detección de texto y la lectura de códigos de barras en la detección de un producto. Se espera que la aplicación móvil tenga un impacto positivo en los usuarios y que al ser de código abierto sirva como base para aplicaciones más especificas de búsqueda de información.

Se menciona brevemente la hipótesis planteada por la investigación, además se hace una pequeña explicación de los conceptos básicos que se deben de tener para poder comprender la investigación, dado que esto es solo un resumen de la investigación, se explica solamente conceptos como para poder simplementa contestar las siguientes preguntas: ¿Qué es una aplicación móvil?, ¿Qué es Android?, ¿Qué es la visión computacional? y ¿Qué es un servicio web?.

En la siguiente parte del artículo se describe la arquitectura de la aplicación móvil, se explican las tres partes en las que se divide el sistema: La aplicación móvil, el servicio web y el módulo de visión computacional. Se muestran diagramas de cada una de las partes para simplificar la explicación de la arquitectura del mismo. En la aplicación móvil se muestra solamente un diagrama de clases y capturas de pantalla de la aplicación móvil, dado a que esta solamente sirve como interfaz de interacción con el usuario.

Lo siguiente es una explicación de los experimentos que se utilizaron para evaluar el sistema móvil, ahí mismo se muestran gráficas o tablas con los datos recabados.

Al final se muestra una discusión de las conclusiones obtenidas con la investigación.

La versión actual del articulo puede ser descargada desde el siguiente enlace:
https://dl.dropboxusercontent.com/u/20770926/Tesis/articuloMaxHernandez.pdf

 Avances proyecto EcoAR
Los avances realizados durante esta semana fueron:
  • Se agrego funcionalidad para modificar los símbolos de aprobado o no aprobado de las categorías en la muestra de información de un producto.
  • Se agrego funcionalidad para mandar un objeto ProductModel de un Activity a otro, después se agrego un Loader que servirá para pedir información del producto al servidor.
  • Se agrego funcionalidad para modificar la lista de últimos productos que aparece al principio de la aplicación, se agrego un Adapter y un nuevo Layout para cada elemento de la lista y se modifico el modelo de datos de un comentario.

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